GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "PAX East 2020"
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
CD Projekt Red จะไม่เข้าร่วมงาน PAX East 2020 แต่ยังไป GDC อยู่!
โคโรน่าไวรัสยังคงระบาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการระบาดครั้งนี้ก็ส่งผลต่อวงการเกมเป็นอย่างมาก หลาย ๆ บริษัทพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ ต่างยกเลิกการเข้ารวมงานเกมโชว์ และงานคอนเฟอเรนซ์ ต่าง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนต่อจากนี้ ไม่ว่าจะเป็นงาน PAX East 2020 หรือ งาน GDC 2020 ที่ถือเป็นงานใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกม ต่างก็มีบริษัทพัฒนาเกมไปเข้าร่วมน้อยลงเรื่อย ๆ และล่าสุดงาน PAX East 2020 ในวันพรุ่งนี้ก็ดูเหมือนว่าจะไม่มี CD Projekt Red เช่นกันครับ! Stephanie Bayer ผู้เป็น Head of Communications ของ CD Projekt Red สาขาอเมริกา ได้ทำการโพสต์ข้อความบน Twitter ว่า "ฉันเพิ่งรู้ว่าไฟท์ไป PAX East 2020 ของทีมฉันถูกยกเลิก ดังนั้นฉันน่าจะไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 แล้ว ส่วนงาน GDC คิดว่าน่าจะยังได้ไปอยู่เหมือนเดิม" ก็เป็นอีกหนึ่งบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 ตอนนี้ก็เริ่มไม่แน่ใจแล้วว่าในงานนี้สุดท้ายจะเหลือบริษัทอะไรบ้าง งาน PAX East 2020 จะจัดในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ - วันที่ 1 มีนาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/NSSteph/status/1232399965999120386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1232399965999120386&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcd-projekt-red-also-now-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Feb 2020
ทีมพัฒนา Monster Hunter ของ Capcom จะไม่ไปงาน PAX East 2020!
การระบาดของไวรัสโคโรน่ายังคงส่งผลกับวงการเกมเป็นอย่างมาก จริง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนนี้จะมีงานเกม กับ งานคอนเฟอเรนซ์เป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น PAX East 2020 หรือ GDC 2020 ซึ่งตามปกติเราจะได้เห็นข่าวสารเกี่ยวกับเกมมากมายจากงานเหล่านี้ แต่ด้วยการระบาดของไวรัสโคโรน่าทำให้หลาย ๆ ผู้พัฒนาเลือกที่จะไม่เดินทางไปเข้ารวมงานต่าง ๆ และล่าสุดทีมพัฒนา Monster Hunter ก็ดูเหมือนจะไม่ไปงาน PAX East 2020 เช่นกันครับ! Official Twitter ของ Capcom USA ได้โพสต์ข้อความว่า "ในงาน PAX East 2020 ที่กำลังจะมาถึงนี้ จะไม่มีทีมผู้พัฒนา Monster Hunter มาเข้าร่วมด้วย แต่พวกเรายังยินดีที่จะแชร์ข่าวสารเกี่ยวกับ Monster Hunter World: Iceborne ในงานเหมือนเดิม" ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเมื่อไหร่ทีมแพทย์จะสามารถคิดวิธีป้องกัน กับรักษาไวรัสโคโรน่าได้ และทำให้สถานการณ์ของการแพร่ระบาดในครั้งนี้มันดีขึ้น แต่คิดว่าคงเร็ว ๆ นี้ครับ! Monster Hunter World และ Iceborne วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน PS4, Xbox One และ PC https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1230583131025088515?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1230583131025088515&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcapcoms-monster-hunter-team-also-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Feb 2020
Borderlands 3 เตรียมปล่อย DLC Campaign ใหม่ในงาน PAX East 2020 นี้!
Borderlands 3 ภาคต่อของบิดาแห่งเกม Looter Shooter วางจำหน่ายมาได้เกือบจะครึ่งปีแล้ว ซึ่งถ้าใครเป็นแฟน ๆ ของเกมซีรีส์นี้ ก็น่าจะรู้กันดีอยู่แล้วว่านอกจากความสนุกในการเล่น กับความเกรียนแล้ว เกมนี้ยังขึ้นชื่อในเรื่องทำ DLC ออกมาได้ดีมาก ๆ ด้วย โดย DLC ตัวแรกของ Borderlands 3 ก็เพิ่งวางจำหน่ายไปในช่วงปลายเดือน ธันวาคม ที่ผ่านมา แถมยังนำ Handsome Jack กลับมากับ DLC ตัวนี้ด้วย และ DLC Campaign ตัวต่อไปก็ดูเหมือนจะเปิดตัวครั้งแรกในงาน PAX East 2020 ที่จะถึงนี้ครับ! Official Twitter ของ Gearbox Software และหน้าเว็บไซต์ของ Borderlands ได้ทำการโพสต์ข้อความว่า "ในงาน PAX East 2020 ที่จะถึงนี้ว่า จะมีการโชว์ DLC Campaign ตัวใหม่ในงาน " ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่า เนื้อเรื่องใน DLC ตัวนี้จะเกี่ยวกับใคร แต่คิดว่าน่าจะเกี่ยวกับ Axton , Krieg , Gaige หรือ Athena ที่ตอนนี้ยังไม่เคยโผล่มาเลยในเกมภาคนี้ อย่างไรก็ตามวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2020 นี้คิดว่าได้รู้กันครับ Borderlands 3 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน PS4 , Xbox One และ PC Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Feb 2020
Sony จะไม่ไป PAX East 2020 เพราะต้องการหลีกเลี่ยงโคโรน่าไวรัส!
โคโรน่าไวรัสกลายเป็นเรื่องที่หลาย ๆ ภาคส่วน , หลาย ๆ องค์กร ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก และเพื่อที่จะหลีกเลี่ยงการเพิ่มจำนวนผู้ติดเชื่อโดยไม่จำเป็นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ก็มีหลายงานการแข่งขัน , หลายงานคอนเฟอเรนซ์ เกี่ยวกับเกมที่ต้องถูกยกเลิกไป และล่าสุดก็ดูเหมือนว่า เพราะการระบาดโคโรน่าไวรัสทำให้ Sony ไม่ได้ไปเข้ารวมในงานเกม PAX East 2020 ที่เมือง Boston ครับ! ล่าสุดมีการประกาศจากทาง Sony ผ่านเว็บไซต์ PlayStation Blog ว่า "วันนี้ทาง Sony Interactive Entertainment ได้ตัดสินใจที่จะยกเลิก กำหนดการทั้งหมดในงาน PAX East 2020 พวกเรารู้สึกเสียใจเป็นอย่างมากที่ไม่สามารถไปเข้ารวมงานในครั้งนี้ได้ แต่สุขภาพของพนักงานเราเป็นเรื่องที่เราให้ความสำคัญมากที่สุด ทำให้เราตัดสินใจที่จะไม่ไปเข้ารวมงานในครั้งนี้" ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างมาก เพราะในตอนแรกในงานนี้จะมี Demo ของ The Last of Us Part 2 กับ Final Fantasy 7 Remake ให้เล่นด้วยทำให้เราคาดว่าจะได้เห็น Footage ของเกมจาก Youtube ด้วยในเวลาเดียวกัน หรือไม่ก็อาจจะมีการเชิญสื่อต่าง ๆ จากทาง Sony ให้ไปทดลองเล่นเลยก็เป็นได้ ต้องรอดูกันต่อไปครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
20 Feb 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "PAX East 2020"
ยังจำเป็นอยู่หรือไม่ กับ งานเทศกาลใหญ่ ในแวดวงวิดีโอเกม?
คุณผู้อ่านทุกท่านเคยไป ‘งานนิทรรศการ’ กันบ้างไหม? มันออกจะเป็นคำถามที่เรียบง่ายจนเกือบจะไร้สาระ เพราะนิทรรศการ ก็น่าจะเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมเชิงพาณิชย์และศิลป์อันเป็นที่เราต่างคุ้นเคยกันอย่างดี ไม่ว่าจะนิทรรศการศิลปะ นิทรรศการสินค้า นิทรรศการภาพยนตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย หลากหลายทั้งในส่วนของขนาด และในส่วนของเนื้อหา ถ้าเช่นนั้น ผู้เขียนขอเปลี่ยนคำถามใหม่ … คุณ ‘รู้สึก’ อย่างไรเมื่อได้เข้าไป ‘ร่วม’ นิทรรศการเหล่านั้น? ผู้เขียนตีวงคำถามให้แคบลง แต่ก็เชื่อเหลือเกินว่าคำตอบก็น่าจะหลากหลายไม่แพ้กัน แต่สิ่งหนึ่งที่น่าจะมีร่วมกัน คือความรู้สึก ‘เป็นส่วนหนึ่ง’ ของการจัดแสดง ไม่ว่าจะในฐานะผู้รับชม หรือผู้ออกร้านเองก็ตาม การได้มีปฏิสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับผู้สนใจ การได้แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันโดยเสรี การบรรลุข้อตกลงในทางธุรกิจการค้า นี่ต่างหาก ที่เป็นคุณค่าที่สำคัญของงานนิทรรศการ อันเป็นอีกหนึ่งอุปกรณ์สำคัญไม่แพ้การโฆษณาในแบบปกติ [caption id="attachment_46659" align="aligncenter" width="1024"] งานนิทรรศการ E3 ที่คุ้นเคย ที่อาจจะต้องผ่านเลยไปสำหรับปี 2020 เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์นับตั้งแต่การมีอยู่ของมันเมื่อ 25 ปีที่แล้ว[/caption] และแวดวงวิดีโอเกมก็ไม่ต่างกัน มันเป็นงานพาณิชย์ศิลป์ที่ต้องการ ‘ความสนใจ’ และ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ไม่ว่าจะในรูปแบบของ Business to Business (B2B) หรือ Business to Customer (B2C) ก็ตาม นั่นทำให้งานนิทรรศการจัดแสดงเกมใหญ่ๆ อย่าง Tokyo Game Show, Game Developer Conference, EGX Rezzed, PAX East ไปจนถึงมหกรรม ‘ศักดิ์สิทธิ์’ ของนักเล่นเกมอย่าง Electronic Entertainment Expo หรือ E3 ยังคงดำเนินต่อไปมาจนถึงปัจจุบัน แต่มาในปีนี้ ดูเหมือนว่าบรรดางานนิทรรศการเกม กำลังเจอบททดสอบและมาถึงทางแยกที่สำคัญอย่างที่ไม่เคยเป็นมาก่อน เราคงไม่อาจปฏิเสธได้ ว่าวิกฤติการของ COVID-19 ที่กำลังแพร่ระบาดอยู่ในขณะนี้ ได้กระเทือนถึงการคงอยู่ของนิทรรศการวิดีโอเกมอย่างมีนัยสำคัญ ไม่ว่าจะด้วยการยกเลิก E3 2020, การเลื่อนกำหนดของ GDC 2020, การเลื่อนกำหนดของ EGX Rezzed 2020 และ Taipei Game Show 2020 และอีกหลายสิบงานที่ได้รับผลกระทบจากการมาถึงของเชื้อร้ายที่กำลังสร้างความตื่นตระหนกเสียขวัญให้กับผู้คนทั่วโลก และไม่มีทีท่าว่าจะจบลงง่ายๆ ในเร็ววัน ลำพังแค่การยกเลิก E3 2020 ก็เรียกได้ว่าสะเทือนขวัญอย่างใหญ่หลวง เพราะนับตั้งแต่ปี 1995 นั้น ไม่เคยมีปีใดที่ Los Angeles Convention Center ในช่วงกลางปี จะขาดซึ่งสีสันของมหกรรมยักษ์ใหญ่ ที่เหล่าผู้รักในวิดีโอเกมและผู้เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม จะได้มารวมตัวกันอย่างพร้อมเพรียง แลกเปลี่ยน พูดคุย และได้เปิดตัวพร้อมทดสอบชิ้นงานวิดีโอเกมใหม่ ทั้งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนา และที่พร้อมจะมา Premiere เป็นครั้งแรกในงานนี้ แน่นอนว่าการยกเลิกและการเลื่อนกำหนดของบรรดานิทรรศการวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ (ภายใต้สถานการณ์ที่สุดวิสัย…) แต่มันก็ก่อให้เกิดคำถามที่เกิดขึ้นในใจของผู้เขียนขึ้นมาประการหนึ่ง นั่นคือ… มันยัง ‘จำเป็น’ อยู่หรือไม่ ที่แวดวงวิดีโอเกมจะต้องมี ‘นิทรรศการ’ ใหญ่ๆ เหล่านี้? ออกจะเป็นคำถามที่สับสนและขัดแย้งกับข้อกล่าวในช่วงข้างต้นของบทความ แต่เราอาจต้องยอมรับความจริงข้อหนึ่งที่ว่า เสน่ห์ของงานนิทรรศการนั้น แม้จะยังคงทรงพลัง และมีคุณค่าในสายตาของพวกเราผู้บริโภค แต่สำหรับค่ายเกมยักษ์ใหญ่นั้น มันคือเม็ดเงินจำนวนมหาศาลที่ต้องถูกใช้เพื่อจับจอง เตรียมความพร้อม เพื่อช่วงเวลาสามถึงสี่วัน ที่สูงถึงหลักร้อยล้านเหรียญสหรัฐฯ สำหรับการได้มีพื้นที่ในฮอลล์หลัก ไม่นับรวมบรรดาค่ายเล็กๆ และทีมสร้างเกมอินดี้ ที่ค่าใช้จ่ายสำหรับการออกบูธเล็กๆ นั้น แม้จะไม่สูงเท่ากับการออกบูธของค่ายใหญ่ แต่เมื่อถัวเฉลี่ยค่าตกแต่ง ค่าเช่าที่ ค่าบุคลากร ค่าอุปกรณ์ อาจจะหมายถึงเงินเก็บสะสมทั้งหมด ที่ต้องเอาออกมาใช้แทงจนหมดหน้าตัก และเฝ้าภาวนาว่าผลงานของพวกเขา/เธอ จะไปเข้าตากรรมการหรือผู้ประกอบการให้ทะยานติดปีก (ซึ่งอาจจะได้หรือไม่ได้ ก็ต้องไปวัดดวงกันหน้างาน) เหล่านี้ เมื่อบวกรวมกับวัฒนธรรมการ Streaming ถ่ายทอดสดผ่านแพลทฟอร์มอย่าง Youtube หรือ Twitch ที่ผู้ชมสามารถเลือกรับชมได้ตามที่ต้องการโดยไม่ต้องไปถึงสถานที่จริง มันก็ยิ่งทำให้ความจำเป็นของการจัดนิทรรศการเกมนั้นถูกท้าทายอย่างมีนัยสำคัญ ว่าในปีนี้ ที่ทุกอย่างต้องยกเลิก เลื่อน หรือเปลี่ยนแปลงรูปแบบการนำเสนอ มันจะยังมีพลังและทำหน้าที่ที่งานนิทรรศการทั่วไปสามารถทำได้อยู่หรือไม่ อันที่จริง ค่ายเกมใหญ่ๆ ที่มีศักยภาพเองก็ส่งสัญญาณการ ‘ตีจาก’ ให้เห็นเป็นระยะๆ ไม่ว่าจะเป็น EA ที่แยกมาจัดงานเฉพาะของตัวเอง, Nintendo ที่ถ่ายทอดสดผ่านงาน Nintendo Direct หรือแม้แต่งานอย่าง GDC และ E3 เอง ก็มีการถ่ายทอดสดผ่านระบบ Streaming ที่มีจำนวนผู้ชมมากขึ้นๆ ในแต่ละปี กระนั้นแล้ว ในทัศนะของผู้เขียน แม้จะมีปัจจัยแวดล้อมที่จะหนุนส่งให้บรรดางานนิทรรศการต้องล้มหายตายจาก มันก็ยังมีอีกมุมหนึ่ง ที่เป็นหลักฐานว่างานนิทรรศการอาจจะ ‘ไม่ตาย’ ไปตามกระแส เพราะดังที่กล่าวไป เป้าประสงค์ของงานนิทรรศการก็คือการ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างกัน ไม่ว่าจะระหว่างบริษัทกับผู้บริโภค หรือบริษัทกับคู่ค้า โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฝั่งผู้บริโภค ที่เป็นปลายน้ำสุดท้ายที่ชิ้นงานเกมจะต้องเดินทางไปถึง และงานนิทรรศการ ก็คือตัวจักรสำคัญที่จะช่วยผลักการตัดสินใจของผู้บริโภคในขั้นสุดท้ายก่อนที่ชิ้นงานจะวางจำหน่ายได้เป็นอย่างดี อีกทั้งการมีอยู่ของนิทรรศการเกมนั้น ไม่ได้มีส่งผลต่อค่ายพัฒนาและผู้จัดจำหน่าย แต่หมายรวมถึงกิจการต่างๆ ของพื้นที่ในการจัดงานเหล่านั้น ไม่ว่าจะบริการด้านสถานที่พัก สถานประกอบการ ร้านค้า ร้านอาหาร ตั้งแต่เล็กไปจนถึงใหญ่ ซึ่งมีส่วนช่วยในการหมุนเวียนของเม็ดเงินและเศรษฐกิจให้สะพัดมากยิ่งขึ้น การขาดไร้ซึ่งงานนิทรรศการ ย่อมส่งผลกระทบต่อการมีอยู่ของกิจการต่างๆ ที่หน่วยงานภาครัฐและเอกชนอาจจะไม่พร้อมเสี่ยงที่จะยกเลิกงานเหล่านี้ในเร็ววัน มาถึงวรรคนี้ ย้อนกลับไปที่คำถามเรื่องความจำเป็นของงานนิทรรศการแวดวงวิดีโอเกม มันอาจจเร็วเกินไปที่จะสรุป แต่สิ่งที่เคยเป็นเพียงแค่คำถาม ก็จะได้โอกาสที่จะทำการทดสอบอย่างจริงจัง เมื่อโลกแห่งแวดวงวิดีโอเกมจะไม่มีนิทรรศการ หรือมี แต่ถูกเลื่อนออกไปสู่ทางเลือกใหม่ มันจะได้ผลลัพธ์ออกมาเช่นใด [caption id="attachment_46674" align="alignnone" width="1000"] ก็ได้แต่หวังว่า Tokyo Game Show 2020 สถานการณ์วิกฤติ COVID-19 จะทุเลาเบาบางจนสามารถจัดงานได้ตามปกติ...[/caption] แต่ก็ดังที่กล่าวไปข้างต้น ผู้เขียนยังคงเชื่อในพลังของงานนิทรรศการ ตราบเท่าที่มันยังคงฟังก์ชันหลักของมัน มันก็ยากที่อุปกรณ์สำคัญชิ้นนี้ จะร้างลาห่างหายไป เพราะ ‘ปฏิสัมพันธ์’ ระหว่างผู้คน และการลองดูกับมือเห็นกับตา โดยเฉพาะแวดวงวิดีโอเกม ก็ยังทรงคุณค่า และมีพลังมากกว่าเพียงแค่การถ่ายทอดสด อยู่หลายร้อยหลายพันเท่า
22 Mar 2020
CD Projekt Red จะไม่เข้าร่วมงาน PAX East 2020 แต่ยังไป GDC อยู่!
โคโรน่าไวรัสยังคงระบาดอย่างต่อเนื่อง ซึ่งการระบาดครั้งนี้ก็ส่งผลต่อวงการเกมเป็นอย่างมาก หลาย ๆ บริษัทพัฒนาเกมยักษ์ใหญ่ ต่างยกเลิกการเข้ารวมงานเกมโชว์ และงานคอนเฟอเรนซ์ ต่าง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนต่อจากนี้ ไม่ว่าจะเป็นงาน PAX East 2020 หรือ งาน GDC 2020 ที่ถือเป็นงานใหญ่สำหรับเหล่าผู้พัฒนาเกม ต่างก็มีบริษัทพัฒนาเกมไปเข้าร่วมน้อยลงเรื่อย ๆ และล่าสุดงาน PAX East 2020 ในวันพรุ่งนี้ก็ดูเหมือนว่าจะไม่มี CD Projekt Red เช่นกันครับ! Stephanie Bayer ผู้เป็น Head of Communications ของ CD Projekt Red สาขาอเมริกา ได้ทำการโพสต์ข้อความบน Twitter ว่า "ฉันเพิ่งรู้ว่าไฟท์ไป PAX East 2020 ของทีมฉันถูกยกเลิก ดังนั้นฉันน่าจะไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 แล้ว ส่วนงาน GDC คิดว่าน่าจะยังได้ไปอยู่เหมือนเดิม" ก็เป็นอีกหนึ่งบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ที่ไม่ได้ไปงาน PAX East 2020 ตอนนี้ก็เริ่มไม่แน่ใจแล้วว่าในงานนี้สุดท้ายจะเหลือบริษัทอะไรบ้าง งาน PAX East 2020 จะจัดในวันที่ 27 กุมภาพันธ์ - วันที่ 1 มีนาคม 2020 นี้ครับ https://twitter.com/NSSteph/status/1232399965999120386?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1232399965999120386&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcd-projekt-red-also-now-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
26 Feb 2020
ทีมพัฒนา Monster Hunter ของ Capcom จะไม่ไปงาน PAX East 2020!
การระบาดของไวรัสโคโรน่ายังคงส่งผลกับวงการเกมเป็นอย่างมาก จริง ๆ ในช่วง 1-2 เดือนนี้จะมีงานเกม กับ งานคอนเฟอเรนซ์เป็นจำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น PAX East 2020 หรือ GDC 2020 ซึ่งตามปกติเราจะได้เห็นข่าวสารเกี่ยวกับเกมมากมายจากงานเหล่านี้ แต่ด้วยการระบาดของไวรัสโคโรน่าทำให้หลาย ๆ ผู้พัฒนาเลือกที่จะไม่เดินทางไปเข้ารวมงานต่าง ๆ และล่าสุดทีมพัฒนา Monster Hunter ก็ดูเหมือนจะไม่ไปงาน PAX East 2020 เช่นกันครับ! Official Twitter ของ Capcom USA ได้โพสต์ข้อความว่า "ในงาน PAX East 2020 ที่กำลังจะมาถึงนี้ จะไม่มีทีมผู้พัฒนา Monster Hunter มาเข้าร่วมด้วย แต่พวกเรายังยินดีที่จะแชร์ข่าวสารเกี่ยวกับ Monster Hunter World: Iceborne ในงานเหมือนเดิม" ยังไม่รู้เหมือนกันว่าเมื่อไหร่ทีมแพทย์จะสามารถคิดวิธีป้องกัน กับรักษาไวรัสโคโรน่าได้ และทำให้สถานการณ์ของการแพร่ระบาดในครั้งนี้มันดีขึ้น แต่คิดว่าคงเร็ว ๆ นี้ครับ! Monster Hunter World และ Iceborne วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน PS4, Xbox One และ PC https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1230583131025088515?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1230583131025088515&ref_url=https%3A%2F%2Fgamingbolt.com%2Fcapcoms-monster-hunter-team-also-skipping-pax-east-2020 Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Feb 2020
Borderlands 3 เตรียมปล่อย DLC Campaign ใหม่ในงาน PAX East 2020 นี้!
Borderlands 3 ภาคต่อของบิดาแห่งเกม Looter Shooter วางจำหน่ายมาได้เกือบจะครึ่งปีแล้ว ซึ่งถ้าใครเป็นแฟน ๆ ของเกมซีรีส์นี้ ก็น่าจะรู้กันดีอยู่แล้วว่านอกจากความสนุกในการเล่น กับความเกรียนแล้ว เกมนี้ยังขึ้นชื่อในเรื่องทำ DLC ออกมาได้ดีมาก ๆ ด้วย โดย DLC ตัวแรกของ Borderlands 3 ก็เพิ่งวางจำหน่ายไปในช่วงปลายเดือน ธันวาคม ที่ผ่านมา แถมยังนำ Handsome Jack กลับมากับ DLC ตัวนี้ด้วย และ DLC Campaign ตัวต่อไปก็ดูเหมือนจะเปิดตัวครั้งแรกในงาน PAX East 2020 ที่จะถึงนี้ครับ! Official Twitter ของ Gearbox Software และหน้าเว็บไซต์ของ Borderlands ได้ทำการโพสต์ข้อความว่า "ในงาน PAX East 2020 ที่จะถึงนี้ว่า จะมีการโชว์ DLC Campaign ตัวใหม่ในงาน " ซึ่งก็ยังไม่รู้เหมือนกันว่า เนื้อเรื่องใน DLC ตัวนี้จะเกี่ยวกับใคร แต่คิดว่าน่าจะเกี่ยวกับ Axton , Krieg , Gaige หรือ Athena ที่ตอนนี้ยังไม่เคยโผล่มาเลยในเกมภาคนี้ อย่างไรก็ตามวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2020 นี้คิดว่าได้รู้กันครับ Borderlands 3 วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทั้งบน PS4 , Xbox One และ PC Credit: Gamingbolt ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่
25 Feb 2020
Sony จะไม่ไป PAX East 2020 เพราะต้องการหลีกเลี่ยงโคโรน่าไวรัส!
โคโรน่าไวรัสกลายเป็นเรื่องที่หลาย ๆ ภาคส่วน , หลาย ๆ องค์กร ให้ความสำคัญเป็นอย่างมาก และเพื่อที่จะหลีกเลี่ยงการเพิ่มจำนวนผู้ติดเชื่อโดยไม่จำเป็นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ก็มีหลายงานการแข่งขัน , หลายงานคอนเฟอเรนซ์ เกี่ยวกับเกมที่ต้องถูกยกเลิกไป และล่าสุดก็ดูเหมือนว่า เพราะการระบาดโคโรน่าไวรัสทำให้ Sony ไม่ได้ไปเข้ารวมในงานเกม PAX East 2020 ที่เมือง Boston ครับ! ล่าสุดมีการประกาศจากทาง Sony ผ่านเว็บไซต์ PlayStation Blog ว่า "วันนี้ทาง Sony Interactive Entertainment ได้ตัดสินใจที่จะยกเลิก กำหนดการทั้งหมดในงาน PAX East 2020 พวกเรารู้สึกเสียใจเป็นอย่างมากที่ไม่สามารถไปเข้ารวมงานในครั้งนี้ได้ แต่สุขภาพของพนักงานเราเป็นเรื่องที่เราให้ความสำคัญมากที่สุด ทำให้เราตัดสินใจที่จะไม่ไปเข้ารวมงานในครั้งนี้" ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าเสียดายอย่างมาก เพราะในตอนแรกในงานนี้จะมี Demo ของ The Last of Us Part 2 กับ Final Fantasy 7 Remake ให้เล่นด้วยทำให้เราคาดว่าจะได้เห็น Footage ของเกมจาก Youtube ด้วยในเวลาเดียวกัน หรือไม่ก็อาจจะมีการเชิญสื่อต่าง ๆ จากทาง Sony ให้ไปทดลองเล่นเลยก็เป็นได้ ต้องรอดูกันต่อไปครับ Credit : Siliconera ติดตามข่าวสารเกมต่างๆ ได้ที่  
20 Feb 2020